Ballance周报

2020年第48周
11月23日 - 11月29日


Kry在#general中讨论了Ballance这个名字本身很容易与其他东西混淆,他认为这就是他经常在搜索Ballance时看到叙利亚,埃及和约旦的原因(译者注:Ballance在这些国家或地区被作为名字来使用)。随后它回忆它曾看过中国的学生在学校里玩Ballance的图片,像是在学习或者为了别的什么事情,并大胆推测中国是不是有关于Ballance的课程。
随后BookwormKevin回复到这是不是和很多美国人在学校的Mac上玩Marble Blast一个原因,因为因为某些Mac电脑已预先安装了Marble Blast。
随后yyc12345出来解释说:中国从来没有关于Ballance的课程,不过学生会在微机课上老师不看你的时候偷偷玩Ballance。
其后,BallanceBug也参与了这个话题,说到:在2000-2010年这段时间,微机课上的老师经常说在你完成课程任务之后给你准备了一点小游戏,而小游戏之一就是Ballance。
Kry随后提出是不是在物理课上进行游戏。然而BallanceBug很快给予了否定,并且BookwormKevin也说到Ballance中的物理与现实世界相比,非常奇怪。


BookwormKevin表示在自制地图和制作组制作的13个关卡之间在难度上难度存在很大的,难以逾越的鸿沟。他表示它尝试了一些一星地图,但是也只通关了几张地图,而他已经通关了12,13关。Kry也表示了赞同,并说东方夜谭花了他5个小时来通关,这是他目前挑战过的最难的关卡。
BallanceBug也给出了一些建议:尝试一些2000-2010年间的简单地图。
随后Kry询问是否有自制地图难度Top10榜单。BallanceBug给予了否定,但是也说明虽然没有难度Top10,但是有最棒的自制地图榜单。
Kry表示他最喜欢那些带有管道的图,在BallanceBug的询问下,确认是“浮空岛风格”。


BookwormKevin询问能否改变BML在屏幕顶部显示的文字。BallanceBug表示这是一个开源的工程,可以按照你自己的喜好添加代码。并给予了一点小忠告:不要尝试通过删除BML的作弊水印来伪造Speedrun记录。
BookwormKevin同时表示如果能看到自己打通关的哪些自制地图就更棒了。并且也发现了装有BML的游戏会在自制地图名中含有中文的时候崩溃的bug。


BookwormKevin在#dev中询问之前给予过帮助的yyc12345是否可以将所有Ballance模型发给他。yyc12345表示了拒绝因为他目前工程的进度的原因,这些模型他都没有。但是他给出了很长一段如何导出的方法,并表示了歉意。但显然BookwormKevin并没有关注这个。随后BookwormKevin使用上传的制图模板文件找到了这些除去变球器以外的机关模型。
之后yyc12345表示变球器在模板中应该有,但是经过反复确认,最后发现是模板太旧,在旧模版中,变球器还不存在。


BookwormKevin揭晓了他正在做的工程,Hamste Ballance Blast,基于Unity。在外观上,它看起来就像一个Hamster Blast和Ballance混合体。他说他将会经常更新这个游戏。
下图展示了一个Speedrun视频的一部分,其内Ballance关卡的显示效果。

游戏Discord服务器:https://discord.gg/KZ3hYMEcmm
此游戏的第一个Speedrun视频,可被用来观看游戏表现:https://www.youtube.com/watch?v=nCRoG6BwN20